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      ▲柴柴堅持不走水溝蓋。(圖/翻攝自寵物日報 Pets Daily粉絲專頁)

      網搜小組/綜合報導

      有個性的柴犬常有些莫名的堅持,其中一項就是「絕對不走水溝蓋」!國外一隻柴柴堅持走在2條水溝蓋隻間的瀝青地上,到達終點時還「彈跳飛越」,緊張模樣令人捧腹。不過,狗狗們這樣的行為其來有自,因為不熟悉網狀觸感,進而恐懼不安,不肯走在水溝蓋上。

      臉書粉絲專頁「寵物日報 Pets Daily」分享的這段影片中,可以看到一隻柴柴緊張兮兮地走在水溝之間窄窄的平地上,腳步輕快卻小心翼翼,深怕不注意就會踩到旁邊似的;最後走到盡頭,為了不碰到水溝蓋,還奮力彈跳出去,再回頭看看,臉上表情彷彿在說「呼,好險,差點就掉下去了!」

      事實上,許多狗狗對水溝蓋都有同樣的恐懼,因為不習慣這樣的觸感,腳掌接觸時往往引發牠們的緊張不安,因此不喜歡也不願意走在金屬或網狀的地面上。飼主們理解背後原因後,可以用訓練代替強迫,利用食物誘導讓牠們習慣水溝蓋踩起來的感覺,通過後再給予獎勵,慢慢陪牠們克服恐懼。

      ▼影片取自寵物日報 Pets Daily粉絲團,如遭刪除請見諒。

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      新聞來源: 魔方網

      2015的行動遊戲市場會有多大?根據遊戲研究公司Newzoo日前發布報告,今年全球遊戲市場的總銷售額將達到919.5億美元,並且全球行動遊戲營收預估將達到303億美元,將首次超越主機遊戲預估為264億美元。Newzoo市場分析師 Vincent van Deelen表示:「電視或PC遊戲都不會消失,每一款設備都具有存在的合理性。未來遊戲支出在四款不同設備上的分佈,將逐漸變得更加均勻,最終將達到電視25%、PC 25%、平板電腦和掌上設備25%、手機25%。」目前全球的遊戲支出比重約為電視28%、PC 39%、平板電腦和掌上設備13%、手機20%,可見手機遊戲市場還遠遠看不到極限。

      雖然人人都知道手機遊戲市場含金量高,但是手機遊戲市場變化快速,沒人有辦法預估到底哪款遊戲,會受到玩家的認可。目前收入破10億美元手遊一共只有三款,分別是:《部落衝突》、《Candy Crush》、《龍族拼圖》,雖然2015年才剛開始,但是有一款遊戲已經出現非常明顯的增長趨勢。《Game of War - Fire Age》目前已經擠下美國手機遊戲排行榜亞軍《Candy Crush》,成為美國iPhone不分類別暢銷榜第二名,並且美國區單日營收達到了108萬美元,如果保持目前態勢,《Game of War - Fire Age》將會成為2015年第一款收入突破10億美元手機遊戲,並且是有史以來第四款收入破10億美元的手機遊戲。

      《Game of War - Fire Age》開發商為Machine Zone,前身為Addmired。該團隊最早曾經開發一款名為AddHer的交友App,為此將公司命名為Addmired,並在2012年公司改變發展方向,轉向開發手機遊戲,並更名為現在的名稱Machine Zone。Machine Zone是最先採用IAP營收方式的開發商之一。公司總裁兼創始人Gabriel Leydon,在2012年接受外媒採訪時,曾經表示他十分看好手機遊戲的未來,並強調移動平台將會成為最佳的免費遊戲平台。

      《Game of War - Fire Age》是一款策略模擬遊戲,但是與一般遊戲不一樣,它的遊戲內容複雜度遠遠超越常見的手機遊戲。Gabriel Leydon表示:「我們都知道,手遊玩家大多數都是中度和休閒玩家,因此我們可以看到大量的休閒手遊,但Machine Zone的理念是做複雜的遊戲,玩家們真正需要的是掌握某些東西的遊戲體驗。」遊戲美術風格是典型的美式畫風,但是遊戲中細微的動畫都不會放過。一進入遊戲會隨機將玩家分配到其中一個王國,並且無法控制自己的領地會是在熱鬧或是冷清的區域,玩家除了基本的塔防布置以外,還需要培育英雄、攻打怪獸、攻佔無人領地,並且與其他玩家組成聯盟,並壯大王國。《Game of War - Fire Age》將策略型手機遊戲設計到極致,在遊戲測試期間,玩家平均每天在《Game of War - Fire Age》遊玩兩個小時。

      除了《Game of War - Fire Age》,2015我們還能期待哪些遊戲?《刀塔傳奇》稱霸中國市場,上市上半年日營收兩千萬人民幣,至今無人能出其右。排除掉中國市場,《刀塔傳奇》在台灣及韓國市場,營收也相當驚人,雙平台排名也一直在前十名。北美市場部分,日前北美出現盜版《刀塔傳奇》,營收也創下千萬的驚人收入,雖然還有盜版問題待解決,但是至少證明,《刀塔傳奇》是一款能夠前進歐美市場的遊戲。2015年《刀塔傳奇》絕對有潛力,成為收入破十億美元遊戲的一員。

      《怪物彈珠》,擠下《龍族拼圖》日本雙平台排行榜的冠軍寶座,在日本的營收狀況已經是無庸置疑,而在國外市場部分,2014年12月《怪物彈珠》前進中國市場,上市第二天獲得第二名的好成績。日本手機遊戲進入中國市場,一直以來成績皆不甚理想,此次《怪物彈珠》的登陸成功,有其特別意義。2015年1月,陸版《怪物彈珠》推出三國系列,在地化的行銷方式,吸引更多大陸玩家。2014年11月,《怪物彈珠》佔據雙平台榜首位置次數超越《龍族拼圖》,隨著陸版的推出,全球玩家數量也已經超越兩千萬。目前《怪物彈珠》已經推出陸版、韓版、美版,在各國發展都有一定的深度,還成功進入《龍族拼圖》尚未進入成功的大陸市場。2015年《怪物彈珠》與《龍族拼圖》的決鬥,到底能否劃下終點?

      2014年是手機遊戲爆炸性發展的一年,各開發商於2014年累積能量,在2015年綻放。手機遊戲市場變化不斷,2015手機遊戲想必將會繼續為我們帶來驚喜。目前世界上收入突破十億美元的遊戲僅有4款,2015年突破十億美元的遊戲數量能否超越2014,甚至創下更高的營收,2015年值得期待。





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      春節禮盒2018 2015-02-03



      花蓮縣近來有9所國中小學,學校電腦系統遭到駭客侵,不斷從印表機印出勒索文件,要求校方支付8個比特幣,換算約新台幣30萬元,花蓮警方獲悉後,已著手展開偵辦,經調查目前幸無學校遭到實質攻擊,也沒有傳出資訊外流。



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      教育處表示,從2月至今陸續有北埔國小、玉里國中、豐濱國中等9所學校受到攻擊;駭客利用潛藏的木馬程式,透過「亂槍打鳥」方式隨機攻擊,向校方勒索,教育處已要求校啟動防衛流程,並將採購防火牆等設備。

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      花蓮縣警察局長廖美鈴表示,近期傳出多所學校印表機莫名其妙印出恐嚇文件,但並未指明交付贖金的管道,與過去常見的勒贖手法顯然有別,目前並未有收到恐嚇信的學校單位網路遭癱瘓或檔案遭綁架的實例發生,校方也無財物損失傳出。根據教育部統計,目前全國至少有55所學校、140個IP接獲比特幣勒索事件,嫌犯鎖定全台各級學校,利用網路漏洞,借機勒索;警方也呼籲遭勒索學校不需驚慌、害怕,除保存電磁紀錄,通報教育部外並通知警方偵辦。廖美鈴指出,印表機莫名其妙印出文件是因其網路連接埠有漏洞而遭人利用,建議處理方式是關閉、更換連接埠,或加裝防火牆,刪除非必要帳號和程式等。(中國時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');







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      ▲柴柴堅持不走水溝蓋。(圖/翻攝自寵物日報 Pets Daily粉絲專頁)

      網搜小組/綜合報導

      有個性的柴犬常有些莫名的堅持,其中一項就是「絕對不走水溝蓋」!國外一隻柴柴堅持走在2條水溝蓋隻間的瀝青地上,到達終點時還「彈跳飛越」,緊張模樣令人捧腹。不過,狗狗們這樣的行為其來有自,因為不熟悉網狀觸感,進而恐懼不安,不肯走在水溝蓋上。

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      雖然人人都知道手機遊戲市場含金量高,但是手機遊戲市場變化快速,沒人有辦法預估到底哪款遊戲,會受到玩家的認可。目前收入破10億美元手遊一共只有三款,分別是:《部落衝突》、《Candy Crush》、《龍族拼圖》,雖然2015年才剛開始,但是有一款遊戲已經出現非常明顯的增長趨勢。《Game of War - Fire Age》目前已經擠下美國手機遊戲排行榜亞軍《Candy Crush》,成為美國iPhone不分類別暢銷榜第二名,並且美國區單日營收達到了108萬美元,如果保持目前態勢,《Game of War - Fire Age》將會成為2015年第一款收入突破10億美元手機遊戲,並且是有史以來第四款收入破10億美元的手機遊戲。

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      2014年是手機遊戲爆炸性發展的一年,各開發商於2014年累積能量,在2015年綻放。手機遊戲市場變化不斷,2015手機遊戲想必將會繼續為我們帶來驚喜。目前世界上收入突破十億美元的遊戲僅有4款,2015年突破十億美元的遊戲數量能否超越2014,甚至創下更高的營收,2015年值得期待。





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      2015-02-03



      花蓮縣近來有9所國中小學,學校電腦系統遭到駭客侵,不斷從印表機印出勒索文件,要求校方支付8個比特幣,換算約新台幣30萬元,花蓮警方獲悉後,已著手展開偵辦,經調查目前幸無學校遭到實質攻擊,也沒有傳出資訊外流。



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      有個性的柴犬常有些莫名的堅持,其中一項就是「絕對不走水溝蓋」!國外一隻柴柴堅持走在2條水溝蓋隻間的瀝青地上,到達終點時還「彈跳飛越」,緊張模樣令人捧腹。不過,狗狗們這樣的行為其來有自,因為不熟悉網狀觸感,進而恐懼不安,不肯走在水溝蓋上。

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      雖然人人都知道手機遊戲市場含金量高,但是手機遊戲市場變化快速,沒人有辦法預估到底哪款遊戲,會受到玩家的認可。目前收入破10億美元手遊一共只有三款,分別是:《部落衝突》、《Candy Crush》、《龍族拼圖》,雖然2015年才剛開始,但是有一款遊戲已經出現非常明顯的增長趨勢。《Game of War - Fire Age》目前已經擠下美國手機遊戲排行榜亞軍《Candy Crush》,成為美國iPhone不分類別暢銷榜第二名,並且美國區單日營收達到了108萬美元,如果保持目前態勢,《Game of War - Fire Age》將會成為2015年第一款收入突破10億美元手機遊戲,並且是有史以來第四款收入破10億美元的手機遊戲。

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      《Game of War - Fire Age》是一款策略模擬遊戲,但是與一般遊戲不一樣,它的遊戲內容複雜度遠遠超越常見的手機遊戲。Gabriel Leydon表示:「我們都知道,手遊玩家大多數都是中度和休閒玩家,因此我們可以看到大量的休閒手遊,但Machine Zone的理念是做複雜的遊戲,玩家們真正需要的是掌握某些東西的遊戲體驗。」遊戲美術風格是典型的美式畫風,但是遊戲中細微的動畫都不會放過。一進入遊戲會隨機將玩家分配到其中一個王國,並且無法控制自己的領地會是在熱鬧或是冷清的區域,玩家除了基本的塔防布置以外,還需要培育英雄、攻打怪獸、攻佔無人領地,並且與其他玩家組成聯盟,並壯大王國。《Game of War - Fire Age》將策略型手機遊戲設計到極致,在遊戲測試期間,玩家平均每天在《Game of War - Fire Age》遊玩兩個小時。

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